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只有不到1% PC能支持虚拟现实技术
时间:2017-12-21 14:21  编辑:admin
 

  不到1%的电脑支持虚拟现实

  腾讯数码根据“虚拟现实技术”处理能力和图形处理能力不足1%,会引起晕动和丢失的方向,虚拟现实的支持者担心这种不好的体验将会使虚拟现实产生预期的热潮。财富“网站报道,目前还没有人确切知道明年上半年主流虚拟现实头盔的价格即将上市。但是,无论价格如何,大多数人都会为虚拟现实技术支付更高的价格。据彭博社报道,市场上只有不到1%的个人电脑拥有足够的图形和处理能力来支持虚拟现实。虽然这种虚拟现实技术似乎具有破坏性,但虚拟现实供应商并不奇怪。 Oculus早些时候表示,最初的虚拟现实技术并不针对主流消费者。 “财富”分析师表示了相同的看法。虚拟现实对个人电脑有很高的要求。 Oculus表示,Rift需要配备Intel Core i5处理器,8GB(或更多)内存和两个USB 3.0端口的电脑。该系统还需要GeForce 970或AMD Radeon 290显卡。计算机系统的这种配置显然是昂贵的。个人电脑兼容性问题只会影响明年发布的三款虚拟现实头盔中的两款。 Oculus计划在明年第一季度末发布Rift,HTC表示其Vive将在明年四月份上市。索尼PlayStation VR只能搭配PlayStation 4使用,不存在PC兼容性问题。 Oculus联合创始人兼产品副总裁Nate Mitchell在2015年1月接受采访时说,Rift Virtual Reality头盔的成本为300-400美元(约合1948-2597元)。 5月份,Oculus公司首席执行官Oculus进一步解释说,Rift及其处理能力足以支持其PC和1500美元(约合人民币9740元)。 HTC尚未透露Vive的价格。用户可以在穿着Vive的房间里走动,而不是被动地尝试虚拟现实。 HTC表示已经取得了非常大的技术突破,将在国际消费电子展Vive上展出。 “财富”杂志称Piper Jaffray旗下的投资公司Travis Jakel表示,截至2016年底,消费者将购买1220万部虚拟现实头盔。他预计Rift将在那时达到360万部,三星Gear VR(与Oculus共同开发)将拥有销售500万,Vive将达到210万,索尼Morpheus将达到140万。一台足够强大的PC来处理虚拟现实的重要性不容低估。虚拟现实技术的支持者担心,糟糕的体验可能会导致所期望的虚拟现实狂热短暂。来源:财富