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从业者说,两年内,现有的上万家游戏内容提供
时间:2017-12-22 09:15  编辑:admin
 

  从业人员表示,在两年内,绝大多数现有的数万家游戏内容提供商将会消失!如何打破

  【IT时代网锐观察】消费者知识产权,而不是创新或创造知识产权,手机游戏已成为必然爆发慢性病的必然时刻。如何解毒呢?一旦在巡演和游历期间在游戏行业IP中毒,不知道该怎么办。 2015年,整个文化创意产业从广义的体育运动影视剧,音乐,甚至小规模的电子竞技中感染了“知识产权综合症”,并陷入了极端的狂热。 “病”是该地区最早的一个事件 - 手工业,但遭受了冬天的大面积。巨人网络公司总裁季学锋认为,2015年90%甚至99%的游戏内容提供商都无法生存。但音乐家最有影响力的CEO邢珊虎则认为他更激进。在两年内,他认为只有1万多家游戏内容提供商的现有存活率只有0.04%。 IP是一个诅咒?至少,IP +游戏=这个公式的成功是绝对错误的。在2013年下半年,几乎一半的手游都拥有基于知识产权的知识产权(版权),当时流行的网络小说的授权价格只有大约100万美元,现在已经达到了最高5000万美元。最初的买家,是手旅行业。根据2015年10月发布的PanEye数据服务DataEye的数据显示,新上网的移动互联网使用IP的比例约为48%。通用IP,仿佛已经成为旅游行业不可或缺的关键词。而随着2015年知识产权的大力跟进,影视行业企业主要关注网络文学。在线视频平台获得了不同的播放体育赛事的权利。游戏产业对IP的关注更多地集中在动画上,游戏厂商关注动漫IP的原因是因为这些动画有一定的用户基础,可以快速为用户带来稳定的用户,更重要的是,根据“2014年中国动漫产业发展报告”,2014年手机动漫游戏市场规模达到230亿元,比上年翻了一番; 2015年和2016年将超过30个亿元,人民币400亿元等庞大的衍生品市场对于用户急需的手机游戏产业极具诱惑力,伴随着动漫资源的第一波,特别是日本的动画授权竞争,其次是“金导航“,”火影忍者“,”圣斗士星矢“”Slam Dunk“等大量国内玩家所熟悉的动画作品被改编成游览版,随着动漫IP的分割,更多的游戏公司轧花专注于需要重新制作网络文学和热门电视剧的最后,IP手机游戏呈现三大类来源:一是顶级知识产权“游戏幻想西游”,“传奇属于血液“属于这一类;二是来自影视剧,如“花骨”“琅list榜”;第三部小说,动画片,如“火影忍者”“秦月亮”“名侦探柯南”属于这一栏。 IP手机到手机的下载转换率是非IP游戏的2.4倍,收入是非IP游戏的两倍。知识产权在用户指导的早期阶段具有不可估量的经济价值。 “这个行业共识,也大大提高了IP市场的需求量,同时也使得IP许可证价格翻了三番以上。业内人士指出:但是,一旦你去除了IP光环,只要看看卡片类游戏,就会发现根本没有本质区别。更多的玩家玩游戏只是因为他们需要找到一种感觉,或者更平常地说,是粉丝经济,在这种状态下,知识产权的消费而不是创新或者创造知识产权已经成为不可避免的障碍手机游戏领域的某个时刻喷发游戏公司遭遇寒冬之前,在政府的大力支持下,成都曾经被誉为“千城之旅”,拥有1000家游戏公司,游戏初创公司趋势。但是,产业链并不牢固,人才相对缺乏与游戏产业更加分离的情况下,成都游戏公司倒闭情况严重。据成都媒体估计,现在还不到100家游戏公司。在北京,情况并不好。这种情况的根本原因在于,巨人已经在手机游戏领域形成垄断。据媒体报道,腾讯和网易2015年第三季度手机游戏营收总额已超过88.4亿美元。两家公司的份额超过60%的市场。尽管中国十五家顶级游戏制造商已经赢得了手机游戏市场份额的90%以上,但排名前五十的最畅销产品赢得了App Store游戏的收入近80%。拥有庞大资本的巨人,恰恰是主要的知识产权所有者。腾讯早在2013年就获得了“火影忍者”,“航海之王”(海贼王)以及11部英国着名漫画等称号。搜狐和完美世界也收购了金庸游戏的版权,这些措施刚刚掀起了第一轮的IP风风暴“,但更重要的是,由于抢夺IP,已经耗尽了不少创业型中小微型旅行公司最后一滴可以流通的资金血液。“业内人士指出:”巨人只是利用这个资本博弈来创造一个知识产权神话,引领潜在的创业公司进入中心,让他们在购买IP上投入少量资金,而不是创新研发,最终陆续在IP红海沉没。 “这个阴谋论的论点目前还不知道是不是成立了,但是这一幕IP买风,却实际上是一步一步地从手游到刮过影视,网络音乐和在线视频等诸多领域,一方面以价格打造知识产权壁垒,另一方面也让许多企业家反弹,同时,北京新闻出版局的专家组织了对2013年至2015年北京游戏刊物的审查。专家们发现, “三国演义”,“西游记”等知识产权正在不断减少,随着游戏市场的成熟,“三国演义”已经过去,“知识产权西游”时代已经过去,知名的知识产权适应新趋势,如“川“等等,而这样的趋势,让过去的旅行时间成为西方加三国之一的游戏公司的一半情况已经发生了质的变化,也让创业游戏公司可以选择购买更多的IP方式来开启自己的生活。死亡的情况下,必然会导致大量的企业出局。而IP仍然可能无法生存。同样如此,诸如“灌篮高手”,“圣斗士星矢”等系列都被改编为手机游戏,但这些经典热门作品上架后,并没有出现排污下载和更高的排名,大量爆发性的游戏,却没有来自IP。很多知识产权,其实只是囤积,提高估值或遏制对手。这一幕恰恰是在随后的IP热力行业爆发中体现出来的。如何解决IP中毒在日本动漫IP手机游戏首次在玩家之间不火,业界有一个值得参考的地方:日本游戏玩家更关注游戏的可操作性和文化内涵,游戏的自由度较强,会得到更多人的认可,而中国游戏开发的内在理念是简化游戏操作流程,而从PK,属性等方面给玩家带来更多乐趣。事实上,这个观点不仅对于日本动漫知识产权来说,同样适用于其他类型的适应游戏的知识产权,音乐创作游戏的创始人陈向宇则抱怨说:“目前,中国大部分用户仍然处于休闲游戏状态,用户并没有沉浸在游戏的故事中,而是花费时间。正是这种思维导致国内手机游戏公司对IP偏见有自己的看法。正如沃尔玛的前首席艺术家沃尔特·麦克丹尼尔(Walter McDaniel)所说:“真正的知识产权是永存的。中国目前的知识产权不能称为知识产权,只能称为品牌。“如2015春夏在优酷土豆网上播出的大热门网络电视剧“仙剑奇侠传”本身诞生的经典人物冒险单机游戏“仙剑奇侠传”与同名单曲经典单曲游戏“Legend Inn”,以及之前火爆的“Paladin”系列赞同,而顺势移动版的“Legend Inn”,尽管被很多传奇球迷调情,但也有不少原创玩法,而网游和经典独立游戏的差异。但这至少还只是一种感情的延续,所以这种感觉不能太无聊。同样,如“梦幻西游”,“龙腾”等手机游戏,都采取了类似的方式来打破知识产权的毒害。但是,如果我们能够更深入地解读情感呢?至少,2015年夏天的“伟大的回归”为同样的西游提供了这样一种解毒剂,重新解构了世界观核心小说之一的小说故事,当时为什么网络游戏系列网易西游的客户在众多西游戏中脱颖而出,十几年来,正是这条路,与国际知名的暴雪游戏公司跨越单机,网游和手游,让玩家找到了各种不同口味的魔兽世界感受,也正因为如此。别忘了,还有超级马里奥,这个游戏的IP演变历史和近百种不同风味的相关游戏,正是IP游戏的未来。更重要的是,它像“魔兽世界”一样,是自己的原创,而不是被收购的。 [主编/景玉珍] IT时代网(关注微信公众号ITtime2000,常规推送,互动福利惊喜)全部原创文章版权所有Genesis 100创业投资基金成立于2015年,领导硅谷,专注于TMT的早期项目投资。 LP来自政府,互联网IT,知名媒体公司和个人。创科100多家IT,通讯,互联网,知识产权等创投基金拥有自己独特的视角和丰富的资源。快速的决策,快速的投资是100个基金制造商最显着的特点。翡翠村有一个年轻的花咀,人们只是设定了一个目标,谁说呢一定要做啊。支持董小姐来自:董明珠:卖5000万块格力手机是目标,不一定要实现 - IT管理员不要告诉我李彦宏是百度老板,老板和公司是不一样的伊琦伊是罗宾莉自己的投资呢。 。 。来自:iQIYI将于2018年上半年召开IPO百度继续持股之后 - 锐利 - IT网络青春村翠花翠每天的信息已经暴露在这个智能时代,没有真正的隐私来自:有没有最安全的产品WIFI WPA2协议漏洞 - 清晰度 - IT时代有没有必要争取年轻的村翠翠什么全屏的战斗,一个手机是她最重要的配置,不要把马车从前:为了全屏和配置成千上万的机器真的需要抢购这个行程时髦吗?锐利 - IT网络