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打游戏不再不务正业 绝顶高手也能在奥运会为国
时间:2017-12-22 09:42  编辑:admin
 

  在奥运荣耀中,玩游戏已经不再需要工作了

  电子竞技到底是不是被视为一项运动?这个争议多年的问题,官方终于给出了答案。当地时间10月28日,在瑞士洛桑举行的第六届国际奥委会峰会上,代表们讨论了当前电子竞技产业的快速发展,并最终同意将其视为“运动”。在声明中,国际奥委会代表同意:“竞技视频游戏可以被认为是一项运动,而目前的电子竞技选手为比赛做好准备,训练的强度等等与传统运动员相当。”峰会之后,辩论电子竞技能否进入奥运似乎正在走向死胡同。据悉,国际奥委会已将电子竞技纳入2024年巴黎奥运可行性研究。回想起来,IeSF从最初提交申请的申请被驳回,随后巴赫一再驳回了体育的博彩精神,随后阿里与奥组委一起将奥运带到了亚运会,最终迎来了国际奥委会的正式表现对游戏的认可,整个过程可谓波折。 “电子竞技终于被国际奥委会认可了!”消息发布后,激起了大量游戏支持者的兴奋转发。之前的生态圈也有不少推文说,电子竞技奥运可以带来强大的媒体引领作用,洗去过去几十年来“玩游戏=俏皮”的负面影响,这将被吸引到与传统体育等同的地位,这当然是已经坚持老对手压迫人心的,那是对未来情况的梦想。另一方面,国际奥组委的加入也可能解决电竞运动中的不平衡问题。此前,由于缺乏国际组织,博彩股权问题一直备受批评,如反兴奋剂,不能赌博,无法操纵等标准,往往难以用国际标准来规范。以奥运的价值观和规范为指导,这些问题有望进一步改善。另一方面,对于国际奥委会来说,奥运申办有望帮助恶化的奥运吸引更多年轻用户的关注。但从数据来看,这样的需求是迫切的。在美国着名体育媒体SBJ的统计中,去年观看美国里约奥运会的观众人数平均为53岁,而美国人的平均预期寿命为79.8岁。这意味着现在的奥运观赏年龄相当严重。老龄化常常意味着用户群的缩减和市场的低迷,这是今天很多项目面临的问题,随着年轻人兴趣爱好的重新定位,游戏和游戏逐渐取代传统体育已经成为新一代的重点,现在游戏也是以英国卫报“Sports 2.0”的名义拉开的。如今,传统的运动和游戏融合在一起,已经成为一种趋势。在足球市场上,里昂,沃尔夫斯堡等数十家足球俱乐部纷纷成立或收购国际足联,LOL等博彩队,扩大品牌在年轻人中的影响力;在篮球市场,NBA费城76人买了两个北美的“顶级俱乐部,包括Dignitas的,和迈阿密热火队今年投入不称职的氏族S7附近。电子竞技和运动,在这种形式下,导致相互联系NBA将在2018年推出2K游戏联盟这是否意味着奥运和博彩还可以互利双赢?答案可能是否定的。对于奥运来说,虽然巴赫之前曾经在博彩,尤其是在涉及“暴力”和“杀戮”的游戏类别中有很多意见,但游戏和奥运未来群体的巨大影响力在考虑,最终奥组委还是选择了接受入场的游戏。问题是,如果将来进入奥运阶段,他究竟能否获得“1 + 1 = 2”的最高关注度呢?“很多人看奥运,很多人看着游戏,都是为了当然!看来这个答案是显而易见的,但是当我们仔细分析的时候,其实很难。 1,事件的性质一般来说,游戏事件的主角是制造商。以目前正规化的“传奇联盟”S7为例,这是由游戏厂商Riot公司举办的拳王游戏官方活动。此类事件的最大影响是宣传英雄联盟游戏,这本质上是一个营销活动。但是奥运是不同的。体育不主办体制,因此往往没有官方活动和三方活动的概念。但事实上,足球,网球,高尔夫,国际奥委会和个人联合会等高度专业化的项目之间存在冲突,更不用说制造商。当游戏遇上奥运时,奥运博彩就相当于博彩业的第三方比赛。我们之前分析过,对于厂商来说,进入奥运的项目是什么,如何控制游戏的生产质量,游戏与营销的关系如何控制,成为难以调解的问题。 2,宣传资源由于资源平衡和产品竞争等问题,游戏厂商通常不会利用自己的宣传渠道来宣传第三方活动,尤其是与自己竞争的产品如“英雄联盟”等第三方活动从来没有主动宣传DotA2项目的第三方活动,甚至Riot关闭了大多数第三方“使用英雄联盟的权利”,不同于传统体育,电子竞技项目本身就是一个游戏,用户高度聚集在如果制造商不提倡这个事件,那么这个事件很难在游戏界产生影响,这就是为什么这么多的第三方事件没有得到牵引,奥运会将如何选择这个项目,现在我们还在但是,一旦有多个项目进入奥运视野,奥运将出现第三方事件的常见陷阱,奥运希望通过游戏吸引年轻人也沦为梦想。 3,竞赛质量官方赛事倾向于为最优秀的球员和家族提供更多的奖金,而这往往是第三方事件所缺乏的。奥运往往没有足够的奖金和积分,因为项目的高度专业化经常会有一些冲突,这样的冲突就会出现在游戏中。在目前主流电子竞技官方赛事的赛程中,奥运会往往与夏季赛和八强赛重叠。而在奖金和积分的平衡中,一旦最好的球员不能去奥运场馆,游戏的质量无疑会受到影响。提高奖金可行吗?拥有类似奥运体系的WESG试图通过高额奖金来吸引顶尖玩家,并取得了一定成效。但这并不符合奥运的一贯风格。此外,还会导致原有的官方竞争制度的解体。制造商可能会像NHL一样抵制奥运。因此,第三方事件几乎不可能具有最好的游戏质量。通过以上三点我们可以发现,由于竞争的性质不同,奥运竞争厂商代言难,竞争质量难以保证。只要依靠奥运的名字,奥运博彩很可能会很难与制造商的官方活动得到同样的关注。电子竞技世界与体育世界有很大的不同。国际奥委会是体育界最好的国家之一,面临着电子竞技世界制造商的严峻挑战。毕竟,如果把博彩业像奥运会一样放在一起,就很难获得甜美的水果。因此,奥运希望通过增加游戏项目来吸引年轻人,恐怕还要与厂商们共同努力。而制造商为了适应游戏世界而协商规则是一个比较好的解决方案,毕竟现在的制造商拥有这个行业的绝对权力掌握在自己手中,所以,而不是国际奥委会“接受游戏”,就像现在要求运动员努力争取赢得电子竞技的合作韩国电子游戏产业从业者曾经表示,实际上,无论是公认的运动,都不是对电子竞技本身的最大愿望,想要与自信的游戏竞争,国际奥委会要做很多今天的游戏时代可能即将到来,对于奥运需要自助,国际奥委会需要改变,也是迫切需要改变。(原题:奥运终于承认游戏,但是甜瓜的强烈扭曲可能不是甜美的)所有原创文章保留所有权利,未经许可,转载必究。成立于2015年,创世纪100风险投资基金领导硅谷,专注于TMT早期项目投资。呃政府,互联网IT,知名媒体公司和个人。创科100多家IT,通讯,互联网,知识产权等创投基金拥有自己独特的视角和丰富的资源。快速的决策,快速的投资是100个基金制造商最显着的特点。翡翠村有一个年轻的花咀,人们只是设定了一个目标,谁说呢一定要做啊。支持董小姐来自:董明珠:卖5000万块格力手机是目标,不一定要实现 - IT管理员不要告诉我李彦宏是百度老板,老板和公司是不一样的伊琦伊是罗宾莉自己的投资呢。 。 。来自:iQIYI将于2018年上半年召开IPO百度继续持股之后 - 锐利 - IT网络青春村翠花翠每天的信息已经暴露在这个智能时代,没有真正的隐私来自:有没有最安全的产品WIFI WPA2协议漏洞 - 清晰度 - IT时代有没有必要争取年轻的村翠翠什么全屏的战斗,一个手机是她最重要的配置,不要把马车从前:为了全屏和配置成千上万的机器真的需要抢购这个行程时髦吗?锐利 - IT网络