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即将被互联网+玩坏的电视游戏,未来又该何去何
时间:2017-12-22 16:23  编辑:admin
 

  很快就会上网+打不好的视频游戏,未来哪里去?

  最近观察了互联网的消息,忽然看到了这样的一段话 - 乐高近日宣布高调进军视频游戏领域。当时我感到震惊,乐高是否开始在电视购物节目和游戏中出售积木玩具?一年一度的“乐高电影”推广活动是不够的?不,乐高似乎一直在玩游戏,同时介绍。我再仔细看,原来笨拙,不是乐高,而是音乐。这并不奇怪,它一直到来,其实不仅是音乐,百度,360,小米,TCL,中兴早些时候都宣布将进军视频游戏领域,企业有这样的想法也就不足为奇了浪潮的智能客厅,智能电视是未来最内容的一部分,现在电视资源可以收紧电视上的收紧,这样的电子游戏,其实是一个回报,企业可以用这个来挤过去多年来因为电子游戏的空缺而腾出了那部分市场空间,电子游戏的方向一般趋于一致 - 体感游戏,毕竟这些公司打算进入电视游戏,大都是触摸手机。到电视的大屏幕上直接做“移植”工作比较容易,据统计,在基于Android的视频游戏中,实际上有89%的手机游戏产品,但是手感是一种触摸屏幕方式,观众可以n不要总是拿着一台50英寸的大电视机敲打吧。如果转换为传统的手柄控制,虽然难度不是很大,但没有多少乐趣,一般的游戏机配置只有两个手柄,很难适应三口之家的娱乐需求,也不符合“家庭共享“的互联网思维。体感游戏成为最好的选择,已经有了很多的成功案例。经验是随时可用的,只要国内企业坚持“使用”即可。在2006年,任天堂推出了第五代家用游戏机Wii,这是第一个由全家人共用的日光浴室,这在之前的专栏中介绍过,甚至可以成为“起居室的健身房”。这种全民娱乐健身的“范儿”,让游戏机与电视遥控器之间的争夺抢夺屏幕突然变小,因为贴近“健身”标签的游戏​​,在家庭中存在着天生的适应能力和“无污染“的合理性。到2012年,Wii成功销售了1亿部。正确的道路,正确的方向,结果会是?表面上看,这种电子游戏一旦与同一品牌的可穿戴设备结合在一起,形成了典型的“互联网+家电”场景。但是体感游戏并不是那么简单,实际上不依赖于开源设备,一两个智能插件就能解决。例如,Wii是一种使用体感手柄和体感平衡板(其形状类似于体重秤)来实现体感控制的设备,这基本上被Xbox 360所淘汰.Xbox 360及其后代XboxOne采用了更多先进的视频动作捕捉技术,身体动作可以马上体现在游戏系统中。而这种技术需要定制底层系统作为支撑,否则等待玩家们只能无休止的卡顿。注意到2013年发布的XboxOne 3合1操作系统(XboxOS,Windows 8,Xbox,Windows连接,用于多任务和快速切换)。请参阅这个最常见的技术参数,您对此有何看法?事实上,这是一个高度针对性的个人电脑。只有一个体感控制系统,准备进入国内的游戏电视游戏可以做到什么水平?现实是:从“创新”与“创造”还有差距。突然想起几年前,我买了一台带有“俄罗斯方块”游戏的VCD机,是用遥控器操作的,可惜我没玩过。 [编者按/郑曦]本文为张士乐对IT时报,IT时报文章,6月22日发表的“人民邮电报”应用版旅游杂志专栏,作者微信:zsl13973399819。IT时报网(关注微信公众号ITtime2000,定期推送,互动福利惊喜)所有原创文章版权所有,未经许可,转载。创始人100创业投资基金成立于2015年,领导硅谷,专注于TMT的早期项目投资。政府,互联网IT,知名媒体公司和个人,创科100多家IT,通信,互联网,知识产权等创投基金拥有自己独特的视角和丰富的资源,快速决策,快速投资是制造商100元的基金最显着的特点有一个年轻的村庄花玉翠是,人们刚刚设定了一个目标,谁说这一定是做的啊。支持董小姐来自:董明珠:卖5000万绿色移动手机就是目标,不一定要实现 - 清晰 - IT时代网络IT传播者不要告诉我说李彦宏是百度老大,老板和公司是不一样的,易奇易是李彦宏自己的投资呢。 。 。来自:iQIYI将于2018年上半年召开IPO百度继续持股之后 - 锐利 - IT网络青春村翠花翠每天的信息已经暴露在这个智能时代,没有真正的隐私来自:有没有最安全的产品WIFI WPA2协议漏洞 - 清晰度 - IT时代有没有必要争取年轻的村翠翠什么全屏的战斗,一个手机是她最重要的配置,不要把马车从前:为了全屏和配置成千上万的机器真的需要抢购这个行程时髦吗?锐利 - IT网络